본문 바로가기
TIL/Design

06.팡팡파라파라팡팡팡🥐 지금 날 위한 축배를 쨘짠쨘🍷~ _ 유데미x스나이퍼팩토리 콘텐츠디자인 인턴형 프로그램 2기

by 빵떡징 2024. 11. 11.

2024.11.11.MON
 
안녕하세요! 빵떡징입니다 :>
오늘은 교육 6일차!
그리고 빼빼로데이에요.
완전 몰랐는데(흑) 강의실 도착해서 알게 되었어요.
 
오늘의 간식으로 빼빼로를 선물해준 소스윗걸(요정단 최고) 덕분에
행복하게
PEPEPRO 데이를 보낼 수 있게 되었답니다~
(매우 다행. 슬퍼질뻔)

깜찍뽀쨕 리락쿠마 친구들

오늘은 처음으로 콘텐츠 마케팅 강의를 들었어요.
이론도 배우고, 캔바와 캡컷도 배우면서 실습도 했습니다.
 
Day6
Part1.콘텐츠 마케팅이란?
Part2.마케터가 하는 일?
Part3.캔바 배우고 실습 렛쯔고(콘텐츠 디자인 시 지켜야할 포인뚜 6개)
Part4.캡컷 속성 과외


 Part1.콘텐츠 마케팅은 몰까용? 
 
콘텐츠 마케팅에 대해서 배우는 시간을 가졌어요.
마케팅은 저에게 굉장히 생소한 분야였는데,
이번 기회로 배울 수 있게 돼 좋았습니다 :>
 
우선 콘텐츠 마케팅이란?!
광고 및 마케팅 전략의 형태 중 하나인데요!
타겟 고객에게 가치 있는 콘텐츠를 제작해서
고객들을 끌어들이고 유지해서
브랜드 인지도를 높이는 것을 말합니다!
고객과 브랜드 사이의 신뢰를 쌓아갈 수 있는 중요한 뽀인뜨다! 이 말씀!
 
콘텐츠 마케팅의 목표
1.고객의 관심을 끌 수 있는 콘텐츠를 제작해
2.신뢰를 구축함으로써 고객을 유치하고
3.브랜드 인지도를 향상시키고
4.고객들이 지속적으로 브랜드에 머물 수 있도록
하는 것입니다.


 Part1.마케터가 하는 일? 
 
그렇다면 콘텐츠 마케팅을 담당하는
"마케터"는 어떤 일을 할까요?
 
콘텐츠라는게 뚝딱! 나오는게 아니잖아요?!
바아로 제작에 돌입하는 것이 아니라 먼저
1.콘텐츠 전략을 개발합니다.
 
그 후에 전략을 바탕으로
2.콘텐츠를 제작합니다.
(이 때 타겟층을 고려하는 건 선택 아닌 필수~)
 
그리고 콘텐츠 노출도를 높이기 위한 작업인
3.콘텐츠 최적화를 진행합니다.
 
여기까지 완료했다면
만든 콘텐츠를 제공해야겠죠?!
4.콘텐츠를 배포하고 홍보합니다.
 
이렇게 배포하고 나면 끝이냐?! 아니다!!
아까 위에서 콘텐츠 마케팅은 타겟 고객이 지속적으로
기업 혹은 브랜드에 관심을 두고 이용하도록 만드는 것을
목표로 한다고 했잖아요?
이런 지속성을 가져가기 위해서는
이번에 배포한 콘텐츠의 성과를 분석하고,
다음 마케팅 과정에서 반영할 수 있어야 합니다!
그래서 마지막 단계는
5.콘텐츠 성과 분석하기 입니다!!
 
마케터는 이 5단계 과정을 수행하며
고객의 흥미를 끌 수 있을 만한 좋은 콘텐츠를 제작하는데요.
 
이 때 필요한 역량은
1. 전략적 사고력
2. 콘텐즈 제작 능력
3. 트렌드 파악하는 능력
4. 협업 능력
5. 데이터 분석 능력
라고 합니다.
 
그렇다면 이 많은 단계와 역량을
한 명의 콘텐츠 마케터가 모오오두 감당을 해야 하느냐?!하면
그건 아닙니다. 회사에 따라 다를 수 있다고 해요.
 
각 단계마다 최적화된 마케터들이 배치되어 일하는 경우도 있고,
일부 과정을 나눠서 담당하는 경우도 있고,
모든 과정을 담당하는 경우도 있다고 해요.
 
모든 마케터들이 모든 단계를 잘하는 것은 쉽지 않은 일이라고 합니다.
그렇기 때문에 콘텐츠 마케터로써 일하기 위해서는
1.회사에서 필요로하는 마케터의 역량이 뭔지
2.나에게 맞는 역할이 뭔지
를 파악하는 것이 필요하다고 해요 :>
 
저도 이번에 배워나가고 직접 경험해보면서
내 강점을 발휘할 수 있는 단계가 어딘지!
어떤 역할을 가장 잘 할 수 있을지!
찾게 되는 시간이 될 수 있길 바랍니다. 하하.


 Part3.캔바 배우고 실습 렛쯔고 
 
다음으로는 디자인 툴 중 하나인
"캔바"에 대해서 배우는 시간을 가졌습니다.
 
캔바는 어도비 일러스트레이터나 포토샵보다 직관적이고,
다양한 요소들과 템플릿을 제공하기 때문에
디자인이 처음인 사람들도 비교적 쉽게 이용할 수 있는
디자인 툴입니다.
 
이전에 야매로 가끔 써본 적은 있지만
본격적이 콘텐츠를 캔바로 디자인 해본 적은 없어서
꽤나 재밌는 경험이었답니다.
 
새로운 디자인 프로젝트 추가하고, 프레임 사이즈 설정하고,
디자인, 요소, 텍스트, 다양한 효과 등을 넣는 방법을 배워 디자인을 해보았습니다.
 
1.포스터 디자인
2.배너 디자인
3.카드 디자인
순으로 진행을 했어요.
 
그리고 진행하면서
콘텐츠 디자인 시 지켜야할 포인뚜 6개도 배웠습니다.
(정리..힘두러요... 그냥 보고 이해해죠...)
1.정렬 맞추기
2.가독성 높이기(색감, 폰트): 고객에 정보 전달 잘 되게(가 최우선), 정보들 -> 검은 글자, 색을 너무 많이 쓰지 않게
3.정보의 우선순위 파악하기(Hierarchy): 강약중각약~ 강약 조절 잘하기! (컬러, 사이즈 등)
4.정보를 그룹화 시켜주기
5.사진 퀄리티: 굉장히 중요하다~~.. 안좋으면 안쓰는게 나아욥!! “댕강~” 안돼요 안돼~ 사진 배치 잘하자
6.디자인이 어렵다? 꾸미는 건 가장 마지막에: 꾸밈요소는 마지막에 넣어요~ 중요한 정보 전달하는 텍스트들 먼저
 
1.포스터 디자인

첫 번째 음료 포스터 디자인(과 그냥 쿠폰 카드도 만들어봄..ㅎㅅㅎ)
빵 포스터 디자인

이렇게 각자 한 디자인들을 와르르 올려서 같이 구경하는 시간도 가졌어요!
우리 쏘스윗 팀원들과 쁘렌드가 남겨준 소듕한 댓글..❤️‍🔥
 
2.배너 디자인

이렇게 배너 디자인도 해보았고요.
정보의 중요도에 따라 시각적 우선순위를 어떻게 줄 것인가!를 고민하며 디자인 하는 시간이었습니다.

이번에도 다같이 업로드해서 구경하는 시간~~
저 칭찬도 받아써욥!!! 이럴 때 제일 신나!!

그리고 무엇보다도 가장 재밌었던 댓글..ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 힘이 난다 쑥쑥 난다~~
 
3.카드 뉴스 디자인
그리고 카드 뉴스 디자인도 해보았습니다!
(연습으로는 강사님 자료를 미메시스 했기 때문에! 사진은 없어요! 저작권 절대 지켜~~ :>)
 
그리고 셀프 디자인은 "한국 느와르 영화 카드 뉴스" 디자인을 해보았는데요.
오마이갓 망했어요. 마음에 안들어서 다시 레퍼런스 찾고 작업하려고욥^0^...
하 쉽지 않다 콘텐츠 디자인...힘을 내자..

하 총체적 난국..정보 전달력 망망망..디자인도..망망망 ㅠ0ㅠ

 


 Part4.캡컷 속성 과외 
마지막으로는 캡컷에 대해 배워봤는데요!
 
캡컷은 영상 편집을 처음 하는 사람들도
보다 쉽고 직관적으로 사용할 수 있는 영상 편집 툴입니다!
 
프로젝트 만들고 영상 넣고, 음원 넣고, 프레임 사이즈 조정하고, 영상 사이즈 조절하고,...
등등 속성으로 배워봤습니다!

내일은 직접 영상을 숏폼 형태로 편집하는 시간을 가진다고 해요!
재밌겠따!!!!!!


오늘 교육은 이렇게 끄읕~~
역시! 뭔가를 새로 배우는 날은
아주 고냥 시간이 쏜살같이 흘러욥..!
몸은 피곤하지만 알찬 하루였습니다.
내일부터 있을 팀플도 화이팅 :>
 
오늘은 이만 마무리할게욥! 뇽안뇽!


본 후기는 유데미 x 스나이퍼팩토리 콘텐츠디자인 인턴형 프로그램 2기 과정(B-log) 리뷰로 작성 되었습니다.