24.11.12.Tue.
안녕하세요 빵떡징입니다 :>
오늘은 교육 7일차~~~~~~
시간이 너어무 빨리 가네요~
최근에 담 걸림 + 어깨 돌덩이 이슈로
앉아서 작업할 때마다 몸이 욕하는 게 느껴지는데요.
얘를 도대체 어떻게 진정시킬 수 있는건지 잘 모르겠서요^0^...
당분간은 진정이 안될 듯,,
나의 화난 승모와,,, 승모와,,승모,,
싸우지 말고 잘 지내자 승모야^,,^,,,
오늘도 강의실 도착하자마자 깜짝 Pepero 선물을 받았습니다.
진짜 우리 팀원들 천사 아니냐며ㅠ0ㅠ
매번 감동의 눈물을..흘리는 사람..나야..나🥹
Day7
Part1.캡컷 이어 배우기
Part2.캔바에서 애니메이션 만들기
Part3.모바일앱/웹 서비스 기획(팀플 스따뚜)
Part1.캡컷 이어 배우기
어제 마칠 즈음 호다닥 배웠던 캡컷에 대해 마저 배워봤습니다.
효과 넣고 조정하는 방법... 등을 배운 후
바로 실습 시작!
에스파 뮤비 영상 2개 Supernova,Whiplash를
에스파 노래 Black Mamba 음원에 맞춰 편집하기를 해보았습니다.
이렇게 해서 제출했습니다! 카리나.zip 이랄꽈..~~
마지막으로 갈수록 시간 부족..
마음에 드는 소스 부족..등으로
만족스럽게 마무리 하지는 못했어요ㅠ0ㅠ
어제 카드 뉴스 때부터 속도가 참..더디다....힝..
(빠르게 잘 할 수 있도록 노력해보아야죠우..)
Part2.캔바에서 애니메이션 만들기
다음으로는 캔바에서
애니메이션 만드는 방법을 배우고
본인의 이름을 활용한 애니메이션을 만들어 보았는데요.
먼저 만드는 방법?
1.프레임을 만들고
2.다양한 요소들을 배치한 후
3.화면 왼쪽 하단에 위치한 기간을 클릭하면
4.프레임 길이(지속 시간)를 조절할 수 있어요!(드래그 혹은 상단의 시계 아이콘에서 조절 가능)
5.혹은 상단에서 애니메이션 효과를 선택해서
6.효과 넣어보면
애니메이션을 만들 수 있답니다!
저는 프레임을 여러장 만들고 그 안에 들어가는 요소들의 위치를 움직이면서
프레임이 연결되어 영상으로 나오면 요소들이 움찔움직 하게 보이도록 해보았습니다!
(그리고 잠깐 번외..~)
어제 마음에 들지 않아 완성 못했던 카드뉴스!
어째저째 완성했습니다 :>
아직 카드뉴스와 같이 정보 전달이 중요한 콘텐츠 만드는건
익숙하지가 않네요. 흑흑. 어제 오늘 부족함을 참 많이 느끼고 있습니다.
어쩌겠어 뭐. 못하는걸. 더 열심히 해야지~~~!~!~! 잘하자~!~! 나 자신~!~!
Part3.모바일앱/웹 서비스 기획(팀플 스따뚜)
옴마옴마갓~~ 팀플 시작해써 난~~~
네! 드디어 팀플을 시작했습니다!!
제가 굉장히 팀플비친화적 사람이라ㅠ0ㅠ
(막..모나고 그렇진 않은데요..기가 많이 빨려욥...흑흑)
걱정이 굉장히 많이 되었지만
한결 같이 좋은 우리팀 요정들은 정말 최고였습니다.
걱정할 필요가 없었어요.
챡착챡착. 아이디어 정리도 잘하고요~
자료조사도 열심히 하고요~ 서로 이야기도 잘 들어줘요~
할 때 열심히! 쉴 때 쉬고!
네 뭐 그냥 최고입니다.
(사실 전부 디자인도 잘하는건 안비밀..)
못하는게 몽데!!!
못하는 걸 못하는 우리팀>< 최고입니다.
네 쨌든! 팀플 첫 날은 잘 마무리 했다는 이야기였고요.
이런 순서로 진행되었습니다.
1.아이디어 와르르와르르 내기
2.원픽 뽑고 브레인스토밍 하기
3.기획 목표 설정하기
4.자료 조사하기
5.경쟁사 분석하기
1.아이디어 와르르와르르 내기
ㄹㅇ 와르르 타임! 10분 안에 각자 16개씩 기획 아이디어를 적었어요.
시간 안에 못적을까봐 쫄!! 그치만 모두 해냄!!
2.원픽 뽑아서 브레인스토밍 하기
수많은 아이디어들 중 공통적인 아이디어들을 뽑아서 이야기 나눠보고
하나의 아이디어를 선정했어요!!
간단하게 말해보쟈면~~
"디저트 큐레이션 서비스"(근데 이제 건강하고 맛있게가 목표인...)를
기획하게 되었습니다.
이야기 나누며 주제와 관련해 생각나는 아이디어들을 마구 작성해보고
이걸 키워드로 뽑고 카테고리화 시키면서 정리해보았어요 :> !!
큰 줄기를 잡아가는 중~~~
3. 기획 목표 설정하기
그리고 기획 목표를 설정하는 시간을 가졌어요.
1.서비스 목적이 뭔지?
2.어떤 문제를 해결하려고 하는지(문제 정의)? 어떤 가치 제공하는 서비스인지(제공 가치)?
3.목표 사용자층은?
이 세 가지 질문에 대해 답해보면서 기획 목표를 명확하게 정리해보는 시간을 가졌습니다!!
4.자료 조사하기
그리고 자료 조사 타임!
기사도 읽고, 통계 자료, 논문, SNS 등 다양한 자료를 살펴보며
요즘 트렌드는 뭔지, 우리가 타겟으로 잡은 고객층의 관심사는 뭔지,
관련 플랫폼/서비스에는 어떤게 있는 지 등을 조사해보았습니다!
이게 시간이 꽤 오래 걸리더라고요?!
각자 열심히 조사하고 정리한 후에 조사한 내용과 인사이트를 나누는 시간을 가졌습니다.
5.경쟁사 분석
그리고 마지막으로 경쟁사를 찾아보고
경쟁사가 제공하는 서비스와 마케팅 방식에 대해 분석하는 시간을 가져야 했는데요!!
마칠 시간이 되어서ㅠ!!ㅠ 우선 어떤 방향으로 경쟁사를 조사 할지 정하고,
관련 경쟁사들 찾고, 역할을 나누고 마무리 했습니다!
내일은 좀 더 진도를 팍팍?! 꼼꼼하지만.. 또 너무 늦어지지 않게 열심히 달려보겠습니다 :>
오늘 교육은 이렇게 마무리 되었어요!!
알차고 알찬 시간이었습니댜!!! 내일도 화이팅!!!
그럼 뇽안뇽~
본 후기는 유데미 x 스나이퍼팩토리 콘텐츠디자인 인턴형 프로그램 2기 과정(B-log) 리뷰로 작성 되었습니다.
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